DRAMA GAME 02

바람필 확률

러닝크루, 크로스핏, 직장과 취미 클래스에서 시작된 작은 호감이 비밀과 물증으로 번집니다. 막장드라마처럼 이어지는 상황에서 관계의 경계를 선택합니다.

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형식7단계 상황극
상황현대적인 모임 8종
결과4가지 관계 지표

어떤 상황이 나오나요?

20대 후반의 신입 회원, 러닝 메이트, 크로스핏 파트너, 와인·도예 클래스 동료, 직장 후배, 골프 동반자, 온라인 지인, 단골집 사람이 등장합니다. 개인 메시지, 둘만의 암호, 영수증과 선물, 배우자의 질문이 차례로 이어집니다.

확률은 어떻게 정해지나요?

향수나 외모는 작은 배경값일 뿐입니다. 공개된 관계를 유지하는지, 메시지를 숨기는지, 거짓말을 하는지, 단둘의 제안을 받아들이는지가 결과에 더 크게 반영됩니다.

심리검사인가요?

아닙니다. 실제 외도 가능성을 예측하지 않는 픽션 게임입니다. 호감과 행동을 구분하고 관계의 경계를 대화 소재로 돌아보게 만드는 오락 콘텐츠입니다.